Entradas
Mostrando entradas de 2017
MEMORIA RAM
- Obtener enlace
- X
- Correo electrónico
- Otras aplicaciones
1.Descarregaremde Softonic el programa Everest el qual instal·larem i farem un informe per tal de conèixerles característiques de la nostra memòria.Quan tinguem aquestes dades crearem un document de Word i farem un “imprimir pant.” del resultat. de Softonic el pro ord i fa“imprimir pant.” del resultat 2.Cercarem informació sobre preus de les diferents memòriesactualment disponibles al mercat. Cerqueu informació sobre les diferencies entre les memòries que hem vist avui i plasmeu aquestes diferencies en un quadre.
ELECTRICITAT: COMPONENTS ELECTRICS
- Obtener enlace
- X
- Correo electrónico
- Otras aplicaciones
INFOGRAFIA HISTORIA DE WINDOWS
- Obtener enlace
- X
- Correo electrónico
- Otras aplicaciones
PROCESSADOR
- Obtener enlace
- X
- Correo electrónico
- Otras aplicaciones
1. Què passaria si li traguéssim el ventilador a un processador? Per a què serveix el ventilador? Que és fondària. Per enfriar. 2. Com es diu el lloc de la placa on reposa el microprocessador? Sòcol 3. Amb quina unitat es mesura la velocitat del micro per processar dades? GHz 4. Per a què serveix la memòria caché? On es troba? És una memòria que serveix per emmagatzemar les operacions i les dades més freqüents. Abans estava al mainboard, però el processadors més recents la porten incorporada. 5. Quines dues coses cal tenir en compte per comprar un bon processador? La velocitat i l´altre es la memòria caché. 6. Quins tres factors hem de tenir en compte per comprar un bon ordinador? La velocitat del procesador, la capacitat del caché i la capacitat de la memòria ram.
Hundir la flota excel
- Obtener enlace
- X
- Correo electrónico
- Otras aplicaciones
Primero abrimos el excel y en cada hoja ponemos un nombre, la primera sera la de distribución personal, la segunda sera la flota y la tercera el seguimiento. Después cogemos desde la celda A hasta la T y del numero 1 al 20, después ponemos los bordes mas oscuros para que se vean mas claro el campo de juego. Cuando tengas ya echo eso haces los barcos que son 4 de 1, 3 de 2, 2 de 3, 1 de 4. En la segunda hoja hacemos los barcos de 1 de 2 de 3 y de 4. Y en la tercera hoja que e la de seguimiento hacemos la misma tabla que en la primera hoja pero sin hacer los barcos, ya que en esta pondremos si hemos acertado pondremos una T de tocado y una A de agua si no hemos acertado.